Polskie Epitome, które – jak informuje karta Steam – ma zadebiutować „wkrótce”, może lekko namieszać na rynku MMORPG. Gra, reklamowana przez twórców jako „Metin z nowoczesną oprawą”, łączy klasyczne rozwiązania znane z kultowego tytułu z technologią Unreal Engine 5.
Choć deweloperzy kreują wizję ambitnego i rozbudowanego projektu, czerwoną lampkę zapala informacja o intensywnym wykorzystaniu sztucznej inteligencji.
Epitome będzie darmowym MMORPG z ogromnym otwartym światem i ma działać na jednym globalnym serwerze, który powinien pomieścić ponad 33.000 graczy jednocześnie. Gra połączy elementy europejskiego średniowiecza oraz Dalekiego i Bliskiego Wschodu, a eksplorować przyjdzie nam z perspektywy trzeciej osoby.
Pod względem dynamiki walki i struktury świata projekt rzeczywiście przypomina klasyczne azjatyckie MMORPG – w tym przede wszystkim
Metina2 – ale wzbogacone o współczesną oprawę, pełną narrację oraz rozbudowany system moralności, który wpłynie na dostępne ścieżki rozwoju.
Gracze będą mogli rozpocząć zabawę jako Wojownik, Ninja lub Szaman, a po rozwinięciu moralności odblokować Nekromantę lub Elementalistę. Każda z klas ma posiadać dwie ścieżki specjalizacji – zarówno ofensywne, jak i defensywne, oraz te związane z truciznami, klątwami czy magią żywiołów. W
Epitome nie zabraknie także rajdów na monolity, walk frakcji, masowych starć PvP oraz kooperacji w świecie bez instancji.
Największy niepokój może jednak wzbudzać sposób wykorzystania sztucznej inteligencji. Twórcy podkreślają, że zastosowana technologia ma działać:
„odpowiedzialnie, immersyjnie i bez zastępowania twórców”. Zgodnie z zapewnieniami studia:
AI nie tworzy świata, lokacji ani lore (choć zaprezentowane grafiki czy zwiastuny nie rozwiewają związanych z tym wątpliwości);
wszystkie treści fabularne są ręcznie opracowywane przez scenarzystów i projektantów;
sztuczna inteligencja ma odpowiadać wyłącznie za przedstawianie tych treści poprzez dynamiczne dialogi NPC;
każdy NPC będzie posiadał własną osobowość, zakres wiedzy i pamięć o wcześniejszych interakcjach;
gracze mogą naturalnie pytać o historię regionów, wskazówki dotyczące zadań czy konsekwencje wyborów moralnych.
W praktyce AI ma więc pełnić więc rolę „żywego przewodnika po lore”, pozwalając NPC-om reagować bardziej naturalnie – można będzie z nimi negocjować nagrody, prosić ich o porady lub budować z nimi relacje, które realnie wpłyną na świat gry. Wizja uniwersum, w którym nasze wybory odbijają się echem w działaniach NPC-ów i frakcji, prezentuje się imponująco – ważne jednak, aby zachować odpowiednią równowagę pomiędzy nadużywaniem modnych technologii, a wykorzystaniem klasycznego rzemiosła.
O dziwo, w komentarzach społeczności na razie nie widać niepokoju związanego z wykorzystaniem AI. Zamiast obaw dominują wypowiedzi pełne ciekawości, a nawet entuzjazmu. Wiele osób otwarcie pisze, że liczy na „nowego Metina”, widząc w Epitome szansę na powrót do klimatu klasycznych MMORPG sprzed lat – ale w znacznie nowocześniejszej formie.
Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-11-19 21:18:26
|
|
|